好的,我们来使用代码片段来辅助理解,让这些核心概念更加具体。
Vue 2 响应式原理深度解析
一、 官方简版响应式原理
Vue 响应式系统的核心是:当数据变化后,会自动执行一些行为(如更新视图)。
面试时,若能清晰阐述官方这张图的流程,已经能拿到不错的分数(80-90分)。
核心流程解析
初始化 - 响应式数据:
- Vue 内部会遍历 data 对象的所有属性。
- 通过
Object.defineProperty()将每个属性转换为带有getter和setter的访问器属性。 - 此时,数据就变成了“响应式”的。
依赖收集 (Dependency Collection):
- 首次渲染: 组件的
render函数被执行,生成虚拟 DOM。 - 触发 Getter: 在
render函数执行期间,会读取 data 中的数据(如this.message),这会触发对应属性的getter。 - 收集 Watcher:
getter会将当前正在执行的render函数所对应的Watcher对象记录下来,作为该属性的“依赖”。这个过程称为 依赖收集。简单来说,就是“哪个 Watcher(代表着某个函数)用到了我这个数据,我就把它记下来”。
- 首次渲染: 组件的
派发更新 (Notify):
- 触发 Setter: 当你修改 data 中的数据时(如
this.message = 'new value'),会触发对应属性的setter。 - 通知 Watcher:
setter会通知所有之前收集到的Watcher对象,“我变了!”。 - 触发更新:
Watcher接收到通知后,会重新执行它所代表的函数,在这里就是重新执行render函数。
- 触发 Setter: 当你修改 data 中的数据时(如
重新渲染:
render函数重新执行,生成新的虚拟 DOM 树。- Vue 对比新旧虚拟 DOM 树,计算出最小的变更,并更新到真实 DOM 上。
二、 深入响应式原理 (Observer, Dep, Watcher, Scheduler)
为了在面试中展现更深层次的理解,我们需要了解其内部的四大核心部件。
响应式设计的最终目标
当一个对象本身(如向数组中添加元素)或对象属性发生变化时,能够自动触发一些预设函数(最常见的就是 render 函数,但也可以是 watch 回调等)的执行。
核心部件 1: Observer (观察者)
- 解决问题: 如何将一个普通的 JavaScript 对象转换成响应式的?
- 核心职责: 遍历一个对象(包括其嵌套对象)的所有属性,并使用
Object.defineProperty()将它们转换为带有getter和setter的访问器属性。 - 执行时机: 在组件生命周期的
beforeCreate和created钩子函数之间完成。
代码辅助理解:Object.defineProperty 的作用
javascript
// 简化的 Observer 核心逻辑伪代码
function defineReactive(obj, key, val) {
// 每个属性都有一个自己的依赖管理器
const dep = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
// 当读取属性时,进行依赖收集
// Dep.target 指向的是当前正在执行的 Watcher
if (Dep.target) {
dep.depend(); // 让 dep 记住这个 Watcher
}
return val;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
if (newVal === val) return;
val = newVal;
// 当设置属性时,通知所有依赖此属性的 Watcher 进行更新
dep.notify();
}
});
}Observer 的实现细节与局限性
对象属性的动态增删:
- 问题:
Observer在初始化时遍历属性。如果你在初始化之后向对象添加一个新属性,或者删除一个已有属性,Vue 是 无法监测 到的,因为新属性没有被Object.defineProperty()处理。 - 解决方案:
- 新增属性:
this.$set(object, propertyName, value)或Vue.set(...) - 删除属性:
this.$delete(object, propertyName)或Vue.delete(...)
- 新增属性:
- 最佳实践: 在
data中预先声明所有需要用到的属性,即使初始值是null或undefined。
javascript// 错误示范:无法触发视图更新 this.someObject.newProperty = 'value'; delete this.someObject.oldProperty; // 正确示范:可以触发视图更新 this.$set(this.someObject, 'newProperty', 'value'); this.$delete(this.someObject, 'oldProperty');- 问题:
数组的处理:
- 问题:
Object.defineProperty()无法直接监听数组的索引赋值(如arr[0] = 100)或长度变化。 - 解决方案 (原型拦截): Vue 修改了数组的原型。当你调用如
push,pop,shift,unshift,splice,sort,reverse等会改变原数组的方法时,你实际上调用的是 Vue 重写后 的方法。这些重写的方法在执行原始逻辑的同时,还会通知 Vue 进行更新。- 原型链:
你的数组实例->Vue重写的数组原型->原生Array.prototype
- 原型链:
- 局限性:
- 通过索引直接修改数组项无法被监测:
this.arr[0] = 'newValue'。 - 直接修改数组长度无法被监测:
this.arr.length = 0。
- 通过索引直接修改数组项无法被监测:
- 解决方案:
- 修改数组项:
this.$set(this.arr, index, newValue)。 - 注意: 如果数组项本身是对象,修改该对象的属性是响应式的,因为对象本身被
Observer处理过。this.arr[0].name = 'newName'可以 触发更新。
- 修改数组项:
- 问题:
核心部件 2: Dep (Dependency - 依赖容器)
- 解决问题:
getter和setter被触发时,具体应该做什么?谁依赖了我?我变化了该通知谁? - 核心职责: 充当一个依赖收集的容器和派发更新的中心。
- 记录依赖 (depend): 在
getter被触发时,Dep对象会收集当前正在执行的Watcher。 - 派发更新 (notify): 在
setter被触发时,Dep对象会通知所有它收集到的Watcher去执行更新。
- 记录依赖 (depend): 在
- 实例关系: 每个 响应式属性(以及对象/数组本身)都有一个自己专属的
Dep实例。
代码辅助理解:Dep 类的伪代码
javascript
// Dep 是一个可观察对象,可以有多个指令订阅它
class Dep {
constructor() {
this.subs = []; // subs 是 subscribers 的缩写,存储所有订阅者(Watcher)
}
// 添加订阅者
addSub(sub) {
this.subs.push(sub);
}
// 依赖收集:当 Dep.target 不为空时,将 target(一个 Watcher)添加到订阅者列表中
depend() {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this); // this 是 dep 实例,让 Watcher 记住自己
}
}
// 通知所有订阅者
notify() {
// 遍历所有订阅者,并调用它们的 update 方法
const subs = this.subs.slice(); // 稳定副本
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update();
}
}
}
// Dep.target 是一个全局静态属性,用于存放当前正在计算的 Watcher
Dep.target = null;
const targetStack = [];
function pushTarget(target) {
targetStack.push(Dep.target);
Dep.target = target;
}
function popTarget() {
Dep.target = targetStack.pop();
}核心部件 3: Watcher (观察者)
- 解决问题:
Dep如何知道是哪个函数在依赖数据? - 核心职责: 充当
Dep和需要更新的函数(如render函数)之间的桥梁。 - 工作机制:
- 当一个函数(如组件的
render函数)要执行前,会先创建一个对应的Watcher实例。 Watcher会将自身设置到一个全局的位置(例如Dep.target = this)。- 然后
Watcher再去执行那个函数(render)。 - 函数执行过程中,如果用到了响应式数据,就会触发数据的
getter。 getter中的Dep对象检查全局的Dep.target,发现当前有一个Watcher,于是就将这个Watcher收集起来。- 函数执行完毕后,
Watcher会将全局的Dep.target清空。
- 当一个函数(如组件的
- 结论:
Dep中收集的依赖,实际上是一个个的Watcher实例。数据变化时,Dep通知Watcher,Watcher再去执行它所包装的函数。
代码辅助理解:Watcher 类的伪代码
javascript
class Watcher {
constructor(getter) { // getter 是一个函数,比如 render 函数或 watch 回调
this.getter = getter;
this.value = this.get(); // 创建时立即执行一次,进行依赖收集
}
// get 方法是核心,它负责依赖收集
get() {
pushTarget(this); // 将当前 Watcher 实例设置为全局的 Dep.target
let value;
try {
value = this.getter.call(); // 执行 getter 函数,例如 render()
// 这会触发响应式数据的 getter,从而进行依赖收集
} finally {
popTarget(); // 执行完毕,将 Dep.target 恢复到上一个状态
}
return value;
}
// 当依赖的数据变化时,由 Dep 调用
update() {
// this.get(); // 这是简化的调用,实际会通过 Scheduler 调度
queueWatcher(this); // 将 watcher 推入调度器队列
}
}核心部件 4: Scheduler (调度器)
- 解决问题: 如果在同一个事件循环(tick)中多次修改同一个数据,或者修改多个数据,会不会导致
render函数被频繁执行多次,造成性能浪费? - 核心职责: 批处理和调度
Watcher的更新。 - 工作机制:
- 当
Watcher接收到Dep的更新通知时,它 不会立即 执行更新。 - 它会把自己添加到一个异步更新队列中。这个队列会确保同一个
Watcher只会被添加一次。 - Vue 使用
nextTick方法,将一个“刷新队列”的任务推入到 微任务队列 (microtask queue) 中。 - 在当前同步代码执行完毕后,事件循环会开始处理微任务队列,此时“刷新队列”的任务被执行,队列中所有的
Watcher才会被依次执行更新。
- 当
nextTick: 这是 Vue 提供给开发者一个在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调的方法。其内部会优先尝试使用Promise.then等微任务,如果环境不支持,则降级为setTimeout等宏任务。
代码辅助理解:Scheduler 的作用
javascript
// 假设有以下操作
vm.name = 'new name'; // 触发 watcher.update() -> queueWatcher(watcher)
vm.age = 25; // 触发 watcher.update() -> queueWatcher(watcher)
vm.address = 'new address'; // 触发 watcher.update() -> queueWatcher(watcher)
// 如果没有 Scheduler,render() 会被调用三次,造成浪费
// render();
// render();
// render();
// 有了 Scheduler
// queueWatcher 会将同一个 watcher 只放入队列一次
// 并通过 nextTick 在下一个微任务 tick 中执行队列
nextTick(() => {
// 在这里,队列中的所有 watcher 被执行,render() 只被调用一次
flushSchedulerQueue(); // -> 执行 render()
});三、 响应式系统完整流程图
初始化:
Observer递归遍历data,为每个属性及其子属性创建Dep实例,并重写getter/setter。
首次渲染 (依赖收集):
- 为组件创建一个
render Watcher。 Watcher将Dep.target指向自己,然后执行render函数。render函数中读取数据,触发getter。getter中的Dep实例通过Dep.target收集到当前的render Watcher。render执行完毕,Dep.target被清空。
- 为组件创建一个
数据变更 (派发更新 & 调度):
- 代码修改了某个数据,触发其
setter。 setter调用其对应Dep实例的notify()方法。Dep遍历自己收集的所有Watcher,并调用watcher.update()。Watcher接收到更新通知,将自己添加到Scheduler的异步更新队列中。Scheduler通过nextTick将一个“刷新队列”的任务放入微任务队列。
- 代码修改了某个数据,触发其
异步执行更新:
- 当前同步任务执行栈清空。
- 事件循环从微任务队列中取出“刷新队列”任务并执行。
Scheduler遍历并执行队列中所有Watcher的更新(即重新执行render函数等)。- 重新执行
render会生成新的 VNode,并触发后续的 Diff 和 Patch 过程,最终更新真实 DOM。这个过程又会进行新一轮的依赖收集。
四、 面试实战测试题
测试题 1
html
<div id="app">
<h1>{{ message }}</h1>
<h2>count is: {{ count }}</h2>
<button @click="changeObj">Change Obj</button>
</div>javascript
new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello',
count: 0,
obj: {
// a: 'a' // 假设obj中没有a属性
}
},
methods: {
changeObj() {
// 请问下面这行代码会导致视图重新渲染吗?
this.$set(this.obj, 'a', 'new value');
}
}
})- 问题: 点击按钮后,视图会重新渲染吗?为什么?
- 答案: 会。
- 解析:
- 虽然模板中没有直接使用
obj或者obj.a,但是obj本身是一个响应式对象。Observer在处理obj时,为obj对象自身创建了一个Dep实例。 - 在
render函数执行期间,虽然没有读取obj的属性,但 Vue 的依赖收集机制可能会将render Watcher作为obj自身的依赖。 this.$set在为obj添加新属性后,会手动触发obj自身Dep的notify方法,通知其所有依赖进行更新。- 因此,
render Watcher会被通知更新,导致整个组件重新渲染。
- 虽然模板中没有直接使用
测试题 2
html
<div id="app">
<h1 id="title">{{ a }} - {{ b }} - {{ c }} - {{ d }}</h1>
<button @click="changeAll">Change All</button>
</div>javascript
new Vue({
el: '#app',
data: {
a: 1, b: 2, c: 3, d: 4
},
methods: {
changeAll() {
// 1. nextTick 回调先注册
this.$nextTick(() => {
const titleEl = document.getElementById('title');
console.log(titleEl.innerText);
});
// 2. 然后修改数据
this.a = 5;
this.b = 6;
this.c = 7;
this.d = 8;
}
}
})问题: 点击按钮后,控制台会输出什么?
答案:
1 - 2 - 3 - 4解析:
changeAll方法被调用,首先执行this.$nextTick(),将一个回调函数(我们称之为fn1)添加到 微任务队列 的末尾。- 接着,代码同步执行
this.a = 5。这会导致render Watcher被添加到Scheduler的更新队列中。Scheduler再通过nextTick将一个“刷新队列”的函数(我们称之为fn2)也添加到 微任务队列 中。此时微任务队列是[fn1, fn2]。 - 代码继续同步执行
this.b = 6,this.c = 7,this.d = 8。由于render Watcher已经在更新队列中,所以不会被重复添加。 - 同步代码执行完毕。事件循环开始处理微任务队列。
- 首先执行
fn1,此时fn2还在队列中等待,DOM 还没有被更新,所以获取到的innerText仍然是旧值1 - 2 - 3 - 4。 - 然后执行
fn2,这会触发组件的重新渲染,DOM 才被更新为5 - 6 - 7 - 8。
结论:
nextTick允许我们在数据变化之后,但在 DOM 更新 之前 执行代码。如果想在 DOM 更新之后执行代码,需要将nextTick放在数据修改的 后面。